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弾丸でガラスがバーン@MODO901
2015 / 06 / 28 ( Sun )
前々からやりたいと思ってたのが
MODO801からできるようになってて
今回901にアップグレードしたので試してみた。

いわゆる
弾丸がガラスを貫通してひび割れる、というやつ。
しかし、このひび割れるというのが結構厄介で
ひびが入らないで粉々になるんだな。

ひび割れだけだったら

Crazing glass mesh shatter - MODO901 from RYU_Graphic on Vimeo.



今のところこの動画のような感じで。
たまたまいい感じにできたのだが
全てがそうなるとは限らないんだな。。。

ガラスがガシャーンだと

glass mesh shatter- MODO901 from RYU_Graphic on Vimeo.



こんな感じかな。
イメージとは全然違うんだけど
自分的に面白かったので。

ガラスが割れる、というのは
MODOのダイナミクスでできる訳だが
これどーするの?ってのが
割れてる部分の処理。

glass-001.jpg
ガラスに球が近づいて、、、


glass-002.jpg
ビシッ、とひび割れ

これにちょっと悩んだ。
答えを言えばマテリアルをアニメーションさせただけ。
球が当たるまでのガラスの屈折を無効にするだけ(反射もだったかな?)

glass-003.jpg
球はガラスにあたってない

無効にしないと割れてもないのに最初からひび割れてるのだ。

要点はつかめたと思ってるので
いろいろと調整して
理想のシーンを作る予定。
予定は未定。
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