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仕上げはPSでえいやっ!です
2012 / 04 / 17 ( Tue )

カーソル乗っけてみてね(オリジナルはmodoでレンダリングのまま)


時間との闘いになるのでライティングはある程度でラインを引き、
レンダリングして最終的にPSで処理します。
それも誇張しすぎたかな、、、くらいに。
もうこの方法に慣れちゃった ^^
でも、仕上げの色は変えちゃダメですよ。
(指定された床材の色になってないとか等)

PSでの処理過程としては(この画像の場合)
もとの画像を複製しておいて複製した画像を
レベル補正で黒い部分がいい感じになるまで明るくし、
白飛びした部分を消しゴムで消し消しして調整。
今回は画像に一発シャープをかけましたが
画像が小さい場合はアンシャープマスクがいいかも。
んで出来上がり。
PSでの処理に時間がかかったりした場合は、
それこそライティングをある程度まで煮詰めないと
いけないですね。←自分に言い聞かす


なのでちゃんとライティングできる人は
すごいなーと感心しまくり。


tel003.jpg
見えにくいけどエリアライト3つ


ライティングは永遠の課題ですね。
モデリングは永遠の課題ですね。。
マテリアル設定は永遠の課題ですね。。。
ほとんどじゃん。。。。
がんばるよ ^^


ちなみにこの電話機は
modoのアセットに含まれてる物を
配置してレンダリングをしたので
モデリングはしておりません、あしからず。
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